基本信息 | ||||||||||||||||||||||||
|
简介 |
参与象素软件公司“刀剑ON LINE”部分原画设计.海报设计,加入象素软件公司“寻仙”游戏创作的整个过程,承担原画和角色贴图工作,以及海报插图等工作。 全程参与金山炼金公司上古神殿次时代动作游戏制作过程,除了原画,还负责设计部分关卡,灯光等方面的任务。 负责红图科技有限公司武侠世界2游戏角色和场景设计,宣传海报以及全美术的风格定位与沟通。 目标第一研发中心天骄3项目角色和场景设计,宣传海报。 人人网一研所有项目的角色场景设计,风格把控,美术资源质量的控制。 壳木软件-----项目概念设计 |
工作经历 |
2006年7月——2008年6月 北京象素软件有限公司,原画设计师 2008年6月----2010年9月 金山炼金科技有限公司 美术设计主管一职 2010年9月-----2011年4月 北京红图科技有限公司 美术经理一职 2011年4月-----2012年7月 北京目标软件高级原画设计师 2012年7月----- 2013 .12 北京人人网人人游戏 艺术指导 2013.12--至今 壳木软件 高级设计师 |
登录 注册 |