基本信息
姓名:隋杨洋
性别:
所在地:中国  
擅长领域:概念设计
创作工具:ps
接受外包推荐:接受
 
 
简介
 
 
参与象素软件公司“刀剑ON LINE”部分原画设计.海报设计,加入象素软件公司“寻仙”游戏创作的整个过程,承担原画和角色贴图工作,以及海报插图等工作。
全程参与金山炼金公司上古神殿次时代动作游戏制作过程,除了原画,还负责设计部分关卡,灯光等方面的任务。
负责红图科技有限公司武侠世界2游戏角色和场景设计,宣传海报以及全美术的风格定位与沟通。
目标第一研发中心天骄3项目角色和场景设计,宣传海报。
人人网一研所有项目的角色场景设计,风格把控,美术资源质量的控制。
壳木软件-----项目概念设计
 
 
工作经历
2006年7月——2008年6月 北京象素软件有限公司,原画设计师
2008年6月----2010年9月   金山炼金科技有限公司 美术设计主管一职
2010年9月-----2011年4月       北京红图科技有限公司  美术经理一职
2011年4月-----2012年7月        北京目标软件高级原画设计师
2012年7月----- 2013 .12         北京人人网人人游戏     艺术指导
2013.12--至今     壳木软件           高级设计师
 
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